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muzili 2008-5-6 09:54

PS人物合成教程(移花接木)

PS人物合成教程(移花接木)[size=2][b]1.在素材图片,用多边形套索工具选出头部。
图片如下:[/b][/size]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_3.jpg[/img]


[size=2][b]2.按V键切换到移动工具,把选区内的图像直接托拽到目标合成图上,形成一个新图层。
图片如下:[/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_4.jpg[/img]

[b]3.在编辑菜单中找到【水平翻转】的变换指令,把图层水平翻转。
图片如下:[/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284132_5.gif[/img]

[b]4.按CTRL+T的组合键进行自由变换,放大并且调整头部的角度,匹配目标图。
图片如下:[/b]
[b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_6.jpg[/img]

[/size][/b]
[b][size=3]5.按V5的组合键,把图层的不透明度改为50%。在半透明的状态下再次调整合成元素和原始对象的位置、比例匹配关系。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_7.jpg[/img]

[b][size=2]6.把图层命名为zhuzhu,按住CTRL键点击zhuzhu图层,浮动选区,然后添加一个图层蒙板。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284132_8.gif[/img]


[b][size=2]7.点击图层蒙板,确认当前的操作在蒙板上。使用笔刷工具,选用黑色,在蒙板上进行修饰,让合成元素和原始图像更加融合。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_9.jpg[/img]

[size=2][b]蒙板的作用就是限制显示图像,白色部分为保留部分,黑色部分就是蒙盖的部分。
图片如下:[/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284132_10.gif[/img]

[b]8.点击图层缩图,回到图层操作状态。使用多边形套索工具选取五官部分。
图片如下[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_11.jpg[/img]

[b][size=2]9.按CTRL+J的组合键快速复制选区内的像素为新图层。并再次进行CTRL+T的自由变换,调整五官和脸部的匹配角度。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_12.jpg[/img]

[b][size=2]10.同样添加图层蒙板,用笔刷配合蒙板修饰图层间拼接的痕迹。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_13.jpg[/img]


[b][size=2]11.点击链接2个脸部修饰图层,按CTRL+E的组合键进行合并。
图片如下[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284132_14.gif[/img]

[b][size=2]12.按CTRL键点击合并后的图层,再次浮动选区。添加一个纯色填充层。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_15.jpg[/img]

[b][size=2]图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284132_16.gif[/img]


[b][size=2]13.在拾色器的状态下,用吸管选取原图男主角的脸部肤色作为纯色填充的属性。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_17.jpg[/img]

[b][size=2]14.把纯色填充层的混合模式改为【柔光】,图层不透明度为30%,完成初步的颜色匹配。(如果有Photoshop CS,那么直接就可以使用【Match Color】的指令进行快速颜色匹配)
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_18.jpg[/img]

[b][size=2]15.再次浮动脸部的选区,添加一个色阶调整图层,进行亮度上的调节。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_19.jpg[/img]


图片如下:
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284132_20.gif[/img]

[size=2][b]16.添加一个饱和度的调整图层,调整色彩的属性。
图片如下:[/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_21.jpg[/img]


图片如下:
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284132_22.gif[/img]


[b]17.再反复调试各调整图层以后,基本得到了匹配的肤色。然后新建一层,命名为blur。使用模糊工具,勾选状态栏上的【作用于所有图层】的选项,使用50%的强度进行模糊柔化处理。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_23.jpg[/img]

[b][size=2]18.最后再添加一个色阶调整图层,进行最后的微调,完成整个图像的合成。
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_24.jpg[/img]


[b][size=2]最后完成图~~~
图片如下:[/size][/b]
[img]http://www.68ps.com/jc/ps/20075_1284126_25.jpg[/img]
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